Od ostatniego wpisu minął niecały rok - głównie dlatego, że większość komunikacji została przeniesiona na Discord na kanał #announcements oraz z uwagi na fakt toczącej się w tle migracji silnika.
![Image](https://usa.michal.es/rookgaard/images/updates/update041_1.png)
Podsumowując główne rzeczy które wydarzyły się w przeciągu ostatnich 10 miesięcy na Fixerze:
- został niemal całkowicie zautomatyzowany system odzyskiwania przedmiotów z domku w przypadku błędu
- została dodana druga część Magic Academy
- została dodana wyspa sezonowa wraz z częścią gier
- został dodany prosty system weryfikacji graczy AFK
- został powołany gamemaster, który pomaga wyłapywać graczy AFK
- został dodany limit skilli powyżej którego gracz trenuje tak samo szybko
- system bonusów za outfity został rozbity na poszczególne addony
- został dodany system losowych ciekawostek
- został dodany mechanizm gry w szachy przeciwko komputerowi
- został ulepszony system najazdów oraz doszli nowi przeciwnicy
- zostało dodanych 12 nowych osiągnięć
- został zmodyfikowany system tasków oraz daily questów
- został dodany system tłumaczenia wiadomości za pomocą komend w grze
- zostały zaktualizowane obrażenia zadawane przez kolejną część potworków i ich loot zgodnie z tibia.wiki
- został rozbudowany klient Androida
- został rozbudowany quest Spy Report
- został dodany Afflicted Outfit
- zostały dodane blessy
- zostały dodane nowe najazdy
- został dodany system dziennych questów
- oraz inne które mogłem pominąć podczas przeglądania historii zmian, a które są już na kanale #announcements.
![Image](https://usa.michal.es/rookgaard/images/updates/update041_2.png)
Migracja silnika o której wspomniałem została ukończona - od kilku dni jest aktywny test server pod nazwą Fixera v2. Jeśli chodzi o systemy i questy, to wciąż nie wszystkie zostały przepisane, ale codziennie jakiś zostaje dodany. Nie przeszkodziło to jednak w uruchomieniu serwera na którym jest stały exp rate 500x. Pierwsza faza testów to przejście wszystkich questów i przetestowanie systemów (takich jak np crafting, gotowanie, łowienie śmieci) na czystych postaciach zakładanych poprzez stronę. Ma ona na celu wyłapanie rzeczy które działają źle bądź których nie ma wcale w porównaniu do obecnej Fixery. Druga faza będzie polegała na skopiowaniu wszystkich postaci, przedmiotów, domków oraz postępów w questach 1:1 na nowy serwer i jeśli wszystko zadziała jak należy, to w okolicy świąt przeniesiemy się na stałe na nowy silnik.
Cały proces był bezwzględnie potrzebny - nowy silnik to większe możliwości oraz gwarancja jego rozwoju z oficjalnego źródła - https://github.com/otland/forgottenserver. Przykładem niech będzie implementacja Tower Defense
która nie jest możliwa w obecnej wersji silnika. Takich systemów które czekają na zaprezentowanie jest więcej, przykładowo Dementor Event, Snake Event, system Dunegonów czy też poprawnie działający Snowball Event. Po przeniesieniu będzie ich na tyle dużo, że będą możliwe codzienne ich uruchamianie zarówno dla drużyn jak i graczy grających w pojedynkę.
Również klient Androida który mimo, że posiadamy od kilku lat, oczekuje na szereg nowości i poprawek, jak np sterowanie postacią za pomocą wirtualnego joysticka, czytelniejszy interfejs czy też obsługa myszki poprzez USB.